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Kit de imprensa

Tudo o que é preciso para escrever sobre o Caravita, no formato do presskit(). Cada imagem é do próprio jogo, tirada do jogo como ele é hoje, e pode ser usada livremente em matérias.

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Um zip com todas as capturas de tela e logos desta página, com a ficha técnica num arquivo de texto.

Descrição

O Caravita é uma coleção tranquila de oito jogos de cartas, feita para uma avó quase cega. As cartas são grandes, não há relógio, na maioria dos jogos a jogada pode ser desfeita, e depois de comprado, nada nele fica à venda.

Cada jogo tem um nome antigo que ela talvez conheça das noites em família (Spite and Malice, Oito Maluco, FreeCell, paciência Klondike, Golfe, Pirâmide, paciência Relógio, rummy) e um novo, em latim ou italiano. Cada um se ensina numa partida de verdade. Um Desafio do dia dá os mesmos três jogos para todo mundo toda manhã, para que neto e avó possam jogar as mesmas cartas em duas casas.

História

A vovó da Elyse jogava todo dia um joguinho de cartas no computador, até que o computador mudou e o jogo não quis mais abrir. Ela esperou anos. O Caravita é o primeiro jogo da Elyse, feito para devolver esse jogo a ela, e depois a todas as avós cujos olhos e mãos já não são o que eram.

Começou como um só jogo, Omissa, e chegou a oito. A vovó, que já dirigiu a associação de cegos da cidade dela, testou cada tela. O nome junta cara, querida, e avita, herdada dos avós.

Recursos

  • Oito jogos: Omissa, Linea, Cascata, Altura, Summa, Cellae, Solus e Regina, cada um com o nome antigo ao lado.
  • Feito para baixa visão: cartas grandes, uma fonte desenhada pelo Braille Institute, texto até 150%, números grandes nas cartas, alto contraste, tons de cinza e três modos daltônicos.
  • Feito para mãos trêmulas: tocar e tocar em vez de arrastar, um ajuste que ignora toques duplos, uma velocidade de jogo lenta, e avisos que esperam ser lidos.
  • Nenhum cronômetro em lugar nenhum. Desfazer e Dica, sem limite no Fácil. Cada jogada válida contornada em verde, e o verde não significa mais nada.
  • Um Desafio do dia a partir da data, o mesmo para todo mundo; um Diário que marca os dias jogados e nunca os dias perdidos.
  • Noventa e seis conquistas, e recompensas ganhas jogando: versos de cartas, emblemas e bordas. Nada para comprar.
  • Teclado, controle e jogo com dois acionadores em todas as telas. Mais de dezoito idiomas no lançamento.
  • Um só preço, sem assinatura. Sem anúncios, sem conta, todas as atualizações incluídas.

Imagens

Cada uma em 1280 por 800, como o jogo as desenha, no tema Florada. Clique com o botão direito para salvar uma, ou baixe o zip.

Créditos

Elyse Giroux
Design, código, direção de arte
Vovó
Primeira jogadora; cada tela testada
Daniel Linssen
m6x11, a fonte pixel
O Braille Institute
Atkinson Hyperlegible, a fonte nítida
Pixelarticons
Os ícones (MIT)
LÖVE
O motor (zlib)