Пресс-кит
Всё, что нужно, чтобы написать о Caravita, в формате presskit(). Все изображения взяты из самой игры в её нынешнем виде, и их можно свободно использовать в публикациях.
Zip-архив со всеми снимками экрана и логотипами с этой страницы и основными фактами в текстовом файле.
Описание
Caravita это спокойная коллекция из восьми карточных игр, сделанная для почти незрячей бабушки. Карты большие, часов нет, большинство ходов можно отменить, а после покупки в игре никогда ничего не продаётся.
У каждой игры есть старое название, которое бабушка может знать по семейным вечерам (Spite and Malice, «Сумасшедшие восьмёрки», «Свободная ячейка», «Косынка», «Гольф», «Пирамида», «Часы», рамми), и новое, родом из латыни или итальянского. Каждая сама учит себя на настоящей раздаче. Испытание дня каждое утро раздаёт всем одни и те же три игры, так что внук и бабушка могут играть одними картами в двух домах.
История
Бабушка Elyse каждый день играла в маленькую карточную игру на своём компьютере, пока компьютеры не сменились и игра не перестала запускаться. Она ждала годами. Caravita это первая игра Elyse, сделанная, чтобы вернуть бабушке ту игру, а потом и всем бабушкам, у которых глаза и руки уже не те, что прежде.
Всё началось с одной игры, «Омиссы», а выросло до восьми. Бабушка, которая когда-то руководила местным обществом слепых, проверила каждый экран. Название соединяет cara, дорогая, и avita, доставшаяся от бабушек и дедушек.
Возможности
- Восемь игр: «Омисса», «Линия», «Каскад», «Высь», «Итог», «Ячейки», «Соло» и «Царица», у каждой рядом старое название.
- Для слабого зрения: большие карты, шрифт от Braille Institute, размер текста до 150%, крупные числа на картах, высокий контраст, оттенки серого и три режима для дальтоников.
- Для дрожащих рук: нажатие и ещё нажатие вместо перетаскивания, настройка, которая не считает двойные нажатия, медленная скорость игры и окна, которые ждут, пока их прочитают.
- Нигде никаких таймеров. «Отмена» и «Подсказка», без ограничений на лёгкой сложности. Каждый возможный ход обведён зелёным, и зелёный больше ничего не значит.
- Испытание дня по дате, одинаковое для всех; дневник, который отмечает дни, когда играли, и никогда не отмечает пропущенные.
- Девяносто шесть достижений и награды, заработанные игрой: рубашки карт, знаки и рамки. Покупать нечего.
- Клавиатура, геймпад и игра двумя кнопками на каждом экране. Больше восемнадцати языков к выходу.
- Одна цена, без подписки. Без рекламы, без учётной записи, все обновления включены.
Изображения
Каждое размером 1280 на 800, как их рисует игра, в теме «Цветение». Правый щелчок, чтобы сохранить одно, или скачайте архив.
Логотип и значок
Авторы
- Elyse Giroux
- Дизайн, код, арт-дирекшн
- Бабушка
- Первый игрок; проверила каждый экран
- Daniel Linssen
- m6x11, пиксельный шрифт
- Braille Institute
- Atkinson Hyperlegible, чёткий шрифт
- Pixelarticons
- Значки (MIT)
- LÖVE
- Движок (zlib)
















