보도 자료
Caravita에 대해 쓰는 데 필요한 모든 것을 presskit() 형식으로 담았어요. 모든 이미지는 지금의 게임에서 직접 찍은 게임 그대로의 화면이고, 기사에 자유롭게 쓸 수 있어요.
이 페이지의 모든 스크린숏과 로고를 담은 zip 파일이에요. 개요는 텍스트 파일로 들어 있어요.
소개
Caravita는 거의 앞을 못 보시는 할머니를 위해 만든, 여덟 가지 카드 게임을 담은 편안한 모음이에요. 카드가 크고, 시간 제한이 없고, 대부분의 게임에서 수를 되돌릴 수 있고, 한 번 사면 그 안에서 파는 것은 절대 없어요.
게임마다 가족 모임에서 아실 법한 옛 이름(스파이트 앤드 맬리스, 크레이지 에이트, 프리셀, 클론다이크 솔리테어, 골프, 피라미드, 시계 솔리테어, 러미)과 라틴어나 이탈리아어로 된 새 이름이 있어요. 게임마다 실제 카드로 스스로 가르쳐 줘요. 오늘의 도전은 매일 아침 모두에게 같은 세 판을 나눠 줘서, 손주와 할머니가 두 집에서 같은 카드로 할 수 있어요.
이야기
Elyse의 할머니는 컴퓨터에서 작은 카드 게임을 매일 하셨어요. 컴퓨터가 바뀌고 그 게임이 더는 시작되지 않을 때까지요. 할머니는 몇 년을 기다리셨어요. Caravita는 Elyse의 첫 게임이에요. 그 게임을 할머니께 돌려 드리려고, 그리고 눈과 손이 예전 같지 않은 모든 할머니께 드리려고 만들었어요.
처음에는 오미사 한 게임이었고, 여덟 게임으로 늘었어요. 한때 지역 시각장애인 협회를 이끄셨던 할머니가 모든 화면을 시험하셨어요. 이름은 소중한이라는 뜻의 cara와, 조부모에게서 물려받은이라는 뜻의 avita를 합친 거예요.
특징
- 여덟 게임: 오미사, 리네아, 카스카타, 알투라, 숨마, 첼레, 솔루스, 레지나. 모두 옆에 옛 이름이 있어요.
- 저시력을 위해: 큰 카드, Braille Institute가 만든 글꼴, 150%까지 커지는 글자, 카드의 큰 숫자, 높은 대비, 흑백, 세 가지 색맹 모드.
- 떨리는 손을 위해: 끌기 대신 누르고 또 누르기, 두 번 누름을 무시하는 설정, 느린 게임 속도, 읽을 때까지 기다리는 알림 창.
- 어디에도 시간 제한이 없어요. 되돌리기와 힌트는 쉬움에서 무제한. 둘 수 있는 수는 모두 초록색 테두리로 표시되고, 초록색은 다른 뜻이 없어요.
- 날짜로 정해지는 오늘의 도전은 모두에게 같아요. 기록장은 하신 날을 표시하고, 빠진 날은 절대 표시하지 않아요.
- 업적 아흔여섯 개, 그리고 게임을 하며 얻는 보상: 카드 뒷면, 무늬, 테두리. 살 것은 없어요.
- 모든 화면에서 키보드, 게임패드, 두 스위치로 할 수 있어요. 출시 때는 열여덟 가지가 넘는 언어.
- 한 번 결제, 구독 없음. 광고 없음, 계정 없음, 모든 업데이트 포함.
이미지
모두 게임이 그리는 그대로 1280×800, 꽃망울 테마예요. 오른쪽 클릭으로 하나씩 저장하거나 zip 파일을 받으세요.
만든 사람들
- Elyse Giroux
- 기획, 코드, 아트 디렉션
- 할머니
- 첫 플레이어, 모든 화면 시험
- Daniel Linssen
- 픽셀 글꼴 m6x11
- Braille Institute
- 읽기 쉬운 글꼴 Atkinson Hyperlegible
- Pixelarticons
- 아이콘 (MIT)
- LÖVE
- 엔진 (zlib)
















