媒體資料
撰寫 Caravita 報導所需的一切,按 presskit() 的格式整理。每張圖片都出自遊戲本身,取自遊戲現在的樣子,可以在報導中免費使用。
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介紹
Caravita 是一套溫和的撲克牌遊戲合集,共八個遊戲,為一位幾乎失明的奶奶製作。牌很大,沒有計時,大多數的步驟都能復原,而且一旦買下,裡面就再也沒有任何要賣的東西。
每個遊戲都有一個她可能在家庭聚會上聽過的老名字(Spite and Malice、瘋狂八點、新接龍、經典接龍、高爾夫接龍、金字塔接龍、時鐘接龍、拉米牌),還有一個拉丁語或義大利語的新名字。每個遊戲都會用一局真實的牌來教學。每日挑戰每天早上給所有人發同樣的三局牌,這樣孫輩和奶奶就能在兩個家裡玩同樣的牌。
開發故事
Elyse 的奶奶以前每天都在電腦上玩一個小紙牌遊戲,直到電腦汰舊換新,那個遊戲再也打不開了。她等了好多年。Caravita 是 Elyse 的第一個遊戲,做它是為了把那個遊戲還給奶奶,也還給每一位眼睛和雙手不如從前的奶奶。
它從一個遊戲《遺珠》開始,後來發展到八個。奶奶曾經帶領過當地的盲人協會,她測試了每一個畫面。這個名字由 cara(親愛的)和 avita(從祖輩那裡繼承的)組成。
特色
- 八個遊戲:《遺珠》、《連線》、《飛瀑》、《登高》、《總和》、《四格》、《獨弈》和《女王》,每個旁邊都標著它的老名字。
- 為低視能設計:大牌面、由 Braille Institute 設計的字型、最高 150% 的文字大小、牌上的大數字、高對比、灰階和三種色盲模式。
- 為手不穩的人設計:點一下再點一下,代替拖曳、忽略連點的設定、慢速遊戲,以及會等您讀完的彈出視窗。
- 任何地方都沒有計時。復原和提示在簡單難度下不限次數。每一步合法的走法都用綠色標出,綠色不表示別的意思。
- 依日期產生的每日挑戰,所有人都一樣;紀錄只標出玩過的日子,從不標出錯過的日子。
- 九十六項成就,還有靠玩遊戲贏來的獎勵:牌背、徽記和邊框。什麼都不用買。
- 每個畫面都支援鍵盤、控制器和雙開關操作。正式推出時超過十八種語言。
- 一次付費,無需訂閱。沒有廣告,不需要帳號,包含所有更新。
圖片
每張都是 1280 × 800,和遊戲畫出來的一樣,使用「繁花」主題。按右鍵可儲存單張,或者下載 zip 壓縮包。
製作人員
- Elyse Giroux
- 設計、程式、美術指導
- 奶奶
- 第一位玩家;測試了每一個畫面
- Daniel Linssen
- m6x11,像素字型
- Braille Institute
- Atkinson Hyperlegible,易讀字型
- Pixelarticons
- 圖示(MIT)
- LÖVE
- 引擎(zlib)
















