媒体资料
撰写 Caravita 报道所需的一切,按 presskit() 的格式整理。每张图片都出自游戏本身,取自游戏现在的样子,可以在报道中免费使用。
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介绍
Caravita 是一套温和的扑克牌游戏合集,共八个游戏,为一位几乎失明的奶奶制作。牌很大,没有计时,大多数游戏里每一步都能撤销,而且一旦买下,里面就再也没有任何要卖的东西。
每个游戏都有一个她可能在家庭聚会上听过的老名字(Spite and Malice、疯狂八点、空当接龙、经典纸牌接龙、高尔夫接龙、金字塔接龙、时钟接龙、拉米牌),还有一个拉丁语或意大利语的新名字。每个游戏都会用一局真实的牌来教学。每日挑战每天早上给所有人发同样的三局牌,这样孙辈和奶奶就能在两个家里玩同样的牌。
开发故事
Elyse 的奶奶以前每天都在电脑上玩一个小纸牌游戏,直到电脑更新换代,那个游戏再也打不开了。她等了好多年。Caravita 是 Elyse 的第一个游戏,做它是为了把那个游戏还给奶奶,也还给每一位眼睛和双手不如从前的奶奶。
它从一个游戏《遗珠》开始,后来发展到八个。奶奶曾经带领过当地的盲人协会,她测试了每一个画面。这个名字由 cara(亲爱的)和 avita(从祖辈那里继承的)组成。
特色
- 八个游戏:《遗珠》、《连线》、《飞瀑》、《登高》、《总和》、《四格》、《独弈》和《女王》,每个旁边都标着它的老名字。
- 为低视力设计:大牌面、由 Braille Institute 设计的字体、最高 150% 的文字大小、牌上的大数字、高对比度、灰度和三种色盲模式。
- 为手不稳的人设计:点击两下代替拖动、忽略连点的设置、慢速游戏,以及会等您读完的弹窗。
- 任何地方都没有计时。撤销和提示在简单难度下不限次数。每一步合规的走法都用绿色标出,绿色不表示别的意思。
- 按日期生成的每日挑战,所有人都一样;记录只标出玩过的日子,从不标出错过的日子。
- 九十六项成就,还有靠玩游戏赢来的奖励:牌背、徽记和边框。什么都不用买。
- 每个画面都支持键盘、手柄和双开关操作。正式发布时超过十八种语言。
- 一次付费,无需订阅。没有广告,不需要账号,包含所有更新。
图片
每张都是 1280 × 800,和游戏画出来的一样,使用“繁花”主题。右键点击可保存单张,或者下载 zip 压缩包。
制作人员
- Elyse Giroux
- 设计、程序、美术指导
- 奶奶
- 第一位玩家;测试了每一个画面
- Daniel Linssen
- m6x11,像素字体
- Braille Institute
- Atkinson Hyperlegible,易读字体
- Pixelarticons
- 图标(MIT)
- LÖVE
- 引擎(zlib)
















