
Een spel gemaakt met
voor mijn oma en de uwe
Vertel uw oma alles over
Ze vindt het zo leuk dat ze elke dag speelt, en misschien krijgt u uw telefoon nooit meer terug.
Binnenkort op
- Steam
- App Store
- Google Play
Caravita - Aankondigingstrailer

Ze heeft jaren gewacht.
Mijn oma had vroeger een klein kaartspelletje op haar computer. Ze speelde het steeds, tot de dag dat het niet meer wilde starten.
Ik ben Elyse. Ik bouwde Caravita voor haar, zodat het spel waar ze zo van hield weer van haar kon zijn, met kaarten die groot genoeg zijn voor haar ogen.
De naam voegt twee Latijnse woorden samen: cara, dierbaar of geliefd, en avita, geërfd van de grootouders.
U kent die telefoontjes wel.
Over de apps op haar tablet: “Er begon een filmpje en ik kan het kruisje niet vinden.”
In Caravita: Caravita heeft geen reclame, dus er is nooit een filmpje om weg te klikken.
Over de apps op haar tablet: “Nu wil hij dat ik munten koop.”
In Caravita: Er is niets te koop in. Nieuwe kleurthema’s en kaartruggen krijgt u door potjes te winnen.
Over de apps op haar tablet: “De kaarten zijn zo klein.”
In Caravita: De kaarten zijn groot, en met één instelling worden de getallen erop nog groter.
Over de apps op haar tablet: “Ik drukte op de verkeerde en nu kan ik niet terug.”
In Caravita: In de meeste spellen neemt Zet terug de zet terug, en op Makkelijk kan ze dat zo vaak doen als ze wil.
Over de apps op haar tablet: “Waarom heeft een kaartspel een wachtwoord nodig?”
In Caravita: Caravita heeft geen account.
Spellen waarmee ze zich meteen thuis voelt.
Misschien heeft zij u er een geleerd op een verjaardag. Elk is het spel dat ze kent, met een eigen draai van Caravita om het levendig te houden: het VITA-hart dat elke kaart kan zijn, een bel om te luiden, een verstopplek om mee te bluffen. Kies er een en zie het in haar handen.


Omissa “wat is weggelaten”
Ze kent het misschien als Spite and Malice.
Maak uw stapel leeg voordat de computer dat doet. Hier begon Caravita.
De draai. De eigen kaarten van Caravita, van 1 tot 12, en het VITA-hart kan elk getal zijn. Een stapel gaat weg bij 12. Eén potje, één winnaar, en niet tellen tot 500.
Linea “een lijn”
Ze kent het misschien als de klokpatience.
Draai uw hele rij om voordat de ander dat doet.
De draai. De klokpatience uitgerold tot een rij van negen, gespeeld tegen een tegenstander. Een kaart die u niet kunt gebruiken, gaat dicht op uw verstopplek, waar de ander hem blind kan pakken. Wint u, dan wordt uw rij 6 plekken, daarna 3.
Cascata “een waterval, in het Italiaans”
Ze kent het misschien als de golf-patience.
Speel de kolommen weg op de middelste kaart, één hoger of één lager.
De draai. Twee VITA-kaarten passen op alles en alles past erop. Heer en Aas zijn buren, dus een reeks kan rond en rond gaan, en de kolommen zijn vijf kaarten diep.
Altura “hoogte”
Ze kent het misschien als pesten (Crazy Eights).
Speel als eerste uw hand leeg. Hier past een 9 op alles.
De draai. De 3, 6 en 9 hebben geen kleur en passen op alles: een 9 kiest de volgende kleur, een 3 geeft de volgende speler drie kaarten, een 6 slaat hem over. Nog maar één kaart? Luid eerst de bel. De VITA is een 9 en een 3 tegelijk.
Summa “de som”
Ze kent het misschien als de piramide-patience.
Twee kaarten die samen 13 zijn, gaan samen weg.
De draai. Gespeeld met de kaarten van 1 tot 12, dus dertien valt uiteen in zes nette paren, zonder rest. Vier VITA-kaarten vormen een paar met alles, en de bovenste kaart van de aflegstapel telt ook mee.
Cellae “de cellen”
Ze kent het misschien als FreeCell.
Leg alle vier de kleuren op. Bijna elk spel is te winnen.
De draai. FreeCell zoals het altijd was, met Tip die de beste zet aanwijst. Liggen alle kolommen op volgorde, dan gaat de rest vanzelf naar de basis.
Solus “alleen; het woord solitaire komt hiervan”
Ze kent het misschien als de Klondike-patience.
Leg alle vier de kleuren op, van Aas tot Heer.
De draai. Klondike in zijn rustige vorm: één kaart per keer omdraaien, en de stapel zo vaak terugdraaien als u wilt. Ligt er niets meer dicht, dan gaat de rest vanzelf naar de basis.
Regina “koningin”
Ze kent het misschien als jokeren, met een joker die elke ronde verandert.
Wie na negen rondes de minste punten heeft, wint.
De draai. Jokeren waarbij de joker elke ronde verandert: drie kaarten in ronde één, elke ronde één meer, en het aantal gedeelde kaarten is VITA. Het spel sorteert uw hand, ziet uw reeksen en telt voor u.
Dezelfde dagelijkse uitdagingen, voor u en voor haar.




Open vanavond de Dagelijkse uitdaging op uw telefoon en u hebt dezelfde drie spellen in handen als zij; vraag haar ernaar als u belt.
Elke ochtend wordt er een nieuwe gedeeld op basis van de datum, voor iedereen dezelfde die dag. Eén winst maakt de dag af, en na een verlies komen dezelfde kaarten terug tot middernacht.

Mijn oma ziet bijna niets, maar dit kan ze lezen.
Ze is bijna blind en was een tijd voorzitter van onze plaatselijke vereniging voor blinden, dus ze weet precies wat de meeste schermen fout doen. Elke kaart, elk woord en elke knop in Caravita moest eerst door haar test.
Voor de eerste kaart wordt gedeeld, stelt het spel haar één vraag: “Het spel makkelijker maken om te zien en te gebruiken?” Eén schakelaar, en de tekst wordt groter, de getallen vullen de kaarten, en het hele spel gaat in haar tempo.

Probeer ze hier. Dit zijn de instellingen van het spel zelf, op de kaarten van het spel zelf.
m6x11, het pixellettertype van het spel
Speel maar verder: dit spel is van u. Neem alle tijd die u wilt.
Alles wat ze kan aanpassen
Om te zien
Lettertype: Helder
Een eenvoudig, open lettertype, gemaakt om makkelijk te lezen, getekend door het Braille Institute. Geen letter lijkt op een andere.
Tekstgrootte
Van 85% tot 150%, en elk scherm maakt er ruimte voor.
Kaartbeeld: Groot
Eén groot getal vult de kaart. Leesbaar vanaf de andere kant van de kamer.
Hoog contrast
Tekst in zuiver wit op een donkere tafel, of bijna zwart op een lichte.
Tekstrand
Een dun donker randje om elke regel tekst, zodat die op elk speelveld opvalt.
Grijstinten
Het hele beeld in grijstinten, voor ogen die liever geen kleur zien.
Kleurenblind
Drie soorten, en de signalen op tafel krijgen voor elk de passende kleuren.
Aanwijzergrootte: Groot
Op een computer een grote pixelpijl, goud waar een klik iets zou doen.
Om te spelen
Kaart verplaatsen: Tikken
Tik op een kaart, en dan op de plek waar hij heen moet. Rustiger voor een onvaste hand. Slepen kan ook, en ze kan beide houden.
Vaste hand
Een tweede druk binnen een halve seconde wordt genegeerd. Voor een hand die twee keer tikt.
Tip
Elke kaart die ze kan spelen krijgt een groene rand. Verder is niets in het spel groen.
Zet terug
Een zet terugnemen, op Makkelijk zo vaak als ze wil.
Spelsnelheid: Langzaam
Kaarten glijden, de tegenstander neemt de tijd. Niets om bij te houden.
Meldingen: Blijven tot u tikt
Berichten en de tafel van een afgelopen ronde blijven staan tot ze ze gelezen heeft.
Doel bij start
Bij elk nieuw spel noemt een regel het doel van het spel.
Om zich thuis te voelen
Voorinstellingen
Slechtziend, Kleurenzien, Onvaste hand of Rustig: één tik zet de regels hierboven goed, en elke regel blijft daarna vrij aan te passen.
Beweging: Rustiger
Geen schudden, geen wiebelen, geen confetti, een stille achtergrond. Kaarten glijden nog wel, zodat ze kan volgen wat er bewoog.
Rechtzetten
Elke kaart ligt recht in plaats van een tikje scheef, zo ver als ze wil.
Toetsenbord en controller
Elke toets is aan te passen, en een controller werkt op elk scherm.
Geluid en Muziek
Twee aparte volumes, zodat de muziek uit kan en de kaartgeluiden kunnen blijven.
Haar taal
Vandaag vijftien talen, en meer dan achttien bij de lancering. Ze kan altijd wisselen.
Veel prestaties, en een paar zijn ondeugend.
Elk potje dat ze wint, telt ergens voor mee: haar eerste winst, een winst na 10 uur 's avonds, vijfentwintig potjes Omissa.
Winnen levert haar ook beloningen op: ze kiest maar een kaart, welke ze wil, en een nieuwe kaartrug, een embleem of een rand is voorgoed van haar. Nooit iets te koop. Ze hoeft alleen maar te blijven spelen.
Beginnersgeluk
Win een potje.
Nachtuil
Win een potje na 10 uur 's avonds.
Assepoester
Win een potje tussen middernacht en één uur.
De vloer is lava
Win een potje zonder één kaart te slepen.
Solitaire opsluiting
Win Solus zonder één keer terug te zetten.
Vijftig tinten spel
Win 50 potjes.




Ze opent het elke ochtend.
Neem het mee bij uw volgende bezoek en zet het samen klaar. Elk spel legt zichzelf uit met echte kaarten, dus tegen de tijd dat u weggaat, wint ze al.
- Eén prijs, geen abonnement.
- Nooit reclame.
- Elke toekomstige update zit erbij.
- Steam
- App Store
- Google Play
Caravita is nog niet uit. Het komt naar Steam, de App Store en Google Play. Voor haar computer met Windows, Mac of Linux wordt het hier verkocht.






