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Caravita verschenkenVerschenken
Eine Großmutter sitzt Ihnen abends an ihrem Tisch gegenüber, unter einer Lampe, einen Block für die Punkte neben den Händen. Sie lächelt und wartet, dass Sie spielen.

Ein Spiel, gemacht mitlovefür meine Oma und für Ihre

Erzählen Sie Ihrer Oma alles über

Ihre Oma wird es so lieben, dass sie jeden Tag spielt, und Ihr Handy sehen Sie vielleicht nie wieder.

Demnächst auf

  • Steam
  • App Store
  • Google Play

Caravita - Ankündigungstrailer

Vor Jahren: meine Oma abends an ihrem alten beigen Computer. Auf dem Bildschirm sagt ein kleines graues Fenster, dass ihr Kartenspiel nicht starten kann.

Sie hat Jahre gewartet.

Meine Oma hatte früher ein kleines Kartenspiel auf ihrem Computer. Sie spielte es ständig, bis zu dem Tag, an dem es nicht mehr lief.

Ich bin Elyse. Ich habe Caravita für sie gebaut, damit das Spiel, das sie liebte, wieder ihres sein kann, mit Karten, die groß genug für ihre Augen sind.

Der Name verbindet zwei lateinische Wörter: cara, lieb oder geliebt, und avita, von den Großeltern geerbt.

Sie kennen diese Anrufe.

  1. Über die Apps auf ihrem Tablet: „Da kam ein Video, und ich finde das X nicht.“

    In Caravita: Caravita hat keine Werbung, also gibt es nie ein Video zum Wegklicken.

  2. Über die Apps auf ihrem Tablet: „Jetzt will es, dass ich Münzen kaufe.“

    In Caravita: Darin ist nichts zu kaufen. Neue Farbdesigns und Kartenrückseiten gibt es für gewonnene Partien.

  3. Über die Apps auf ihrem Tablet: „Die Karten sind so klein.“

    In Caravita: Die Karten sind groß, und eine einzige Einstellung macht die Zahlen darauf noch größer.

  4. Über die Apps auf ihrem Tablet: „Ich habe aufs Falsche gedrückt, und jetzt komme ich nicht mehr zurück.“

    In Caravita: In den meisten Spielen nimmt Rückgängig den Zug zurück, und auf Leicht kann sie es so oft nutzen, wie sie möchte.

  5. Über die Apps auf ihrem Tablet: „Wozu braucht ein Kartenspiel ein Passwort?“

    In Caravita: Caravita hat kein Konto.

Spiele, bei denen sie sich gleich zu Hause fühlt.

Vielleicht hat sie Ihnen eines davon bei einem Familienfest beigebracht. Jedes ist das Spiel, das sie kennt, mit einer eigenen Caravita-Wendung, die es lebendig hält: das VITA-Herz, das für jede Karte steht, eine Glocke zum Läuten, ein Versteck zum Bluffen. Wählen Sie eines, und Sie sehen es in ihren Händen.

Solus. Sieben Spalten, mit dem Stapel und den vier Zielstapeln.
Über ihre Schulter, in ihrem Sessel: ihre Hände halten ein Tablet, und darauf das Spiel, das Sie gewählt haben.

Solus “allein; aus diesem Wort wurde Solitär”

Sie kennt es vielleicht als Klondike-Solitär.

Legen Sie alle vier Farben vom Ass bis zum König ab.

Die Wendung. Klondike in seiner ruhigen Form: eine Karte aufdecken, und den Stapel so oft umdrehen, wie Sie möchten. Ist nichts mehr verdeckt, geht der Rest von allein auf die Zielstapel.

Dieselben Tagesaufgaben für Sie und Ihre Oma.

Früh am Morgen, zu Hause: Ihr Handy zeigt die Tagesaufgabe.
Ihre
Am selben Morgen an ihrem Tisch: ihr Tablet zeigt dieselbe Tagesaufgabe.
Omas

Öffnen Sie heute Abend die Tagesaufgabe auf Ihrem Handy, und Sie halten dieselben drei Spiele in der Hand wie sie; fragen Sie sie danach, wenn Sie anrufen.

Jeden Morgen wird aus dem Datum eine neue ausgeteilt, an diesem Tag für alle gleich. Ein Sieg schließt den Tag ab, und nach einer Niederlage kommen bis Mitternacht wieder dieselben Karten.

Das Journal des Spiels: die heutige Tagesaufgabe und ein Monatskalender, in dem die Tage markiert sind, an denen sie gespielt hat.
Lassen Sie sich beim nächsten Besuch ihren Kalender zeigen. Jeder Morgen, an dem sie gespielt hat, hat einen Ring, und jede gewonnene Tagesaufgabe ist golden.

Meine Oma sieht kaum noch etwas, aber das hier kann sie lesen.

Sie ist fast blind und hat eine Zeit lang unseren örtlichen Blindenverein geleitet, also weiß sie genau, was die meisten Bildschirme falsch machen. Jede Karte, jedes Wort und jeder Knopf in Caravita musste zuerst ihren Test bestehen.

Bevor die erste Karte ausgeteilt wird, stellt ihr das Spiel eine einzige Frage: „Soll das Spiel leichter zu sehen und zu bedienen sein?“ Ein Schalter, und der Text wird größer, die Zahlen füllen die Karten, und das ganze Spiel geht in ihrem Tempo.

Die zweite Frage beim ersten Start: „Soll das Spiel leichter zu sehen und zu bedienen sein?“, mit einem großen Schalter.

Probieren Sie sie hier aus. Das sind die Einstellungen des Spiels, auf den Karten des Spiels.

m6x11, die Pixelschrift des Spiels

Spielen Sie weiter: Diese Partie gehört Ihnen. Lassen Sie sich alle Zeit der Welt.

Alles, was sie einstellen kann

Zum Sehen

  • Schrift: Klar

    Eine schlichte, offene Schrift, gemacht für müheloses Lesen, gezeichnet vom Braille Institute. Kein Buchstabe lässt sich mit einem anderen verwechseln.

  • Textgröße

    Von 85 % bis 150 %, und jeder Bildschirm macht dafür Platz.

  • Kartenbild: Groß

    Eine große Zahl füllt die Karte. Lesbar quer durchs Zimmer.

  • Hoher Kontrast

    Text in reinem Weiß auf einem dunklen Tisch, oder fast Schwarz auf einem hellen.

  • Textumriss

    Ein feiner dunkler Rand um jede Textzeile, damit sie sich auf jedem Tisch abhebt.

  • Graustufen

    Das ganze Bild in Grautönen, für Augen, die lieber ohne Farbe sehen.

  • Farbenblind-Modus

    Drei Arten, und die Signale am Tisch bekommen für jede passende Farben.

  • Zeigergröße: Groß

    Am Computer ein großer Pixelpfeil, golden dort, wo ein Klick etwas bewirkt.

Zum Spielen

  • Karte bewegen: Tippen

    Tippen Sie auf eine Karte, dann auf ihr Ziel. Sicherer für eine unruhige Hand. Ziehen geht auch, und sie kann beides behalten.

  • Ruhige Hand

    Ein zweiter Druck innerhalb einer halben Sekunde wird ignoriert. Für eine Hand, die doppelt tippt.

  • Tipp

    Jede Karte, die sie spielen kann, bekommt einen grünen Rand. Sonst ist nichts im Spiel grün.

  • Rückgängig

    Einen Zug zurücknehmen, auf Leicht so oft sie möchte.

  • Spieltempo: Langsam

    Die Karten gleiten, der Gegner lässt sich Zeit. Sie müssen nirgends hinterherkommen.

  • Hinweise: Bleiben bis Antippen

    Meldungen und der Tisch einer beendeten Runde bleiben, bis sie sie gelesen hat.

  • Ziel zu Beginn

    Zu Beginn jeder Partie nennt eine Zeile das Ziel des Spiels.

Zum Wohlfühlen

  • Vorgaben

    Sehschwäche, Farbsehen, Unruhige Hand oder Ruhig: Ein Tippen stellt die Zeilen oben ein, und jede Zeile lässt sich danach frei ändern.

  • Bewegung: Ruhiger

    Kein Schütteln, kein Wackeln, kein Konfetti, ein ruhiger Hintergrund. Die Karten gleiten weiter, damit sie sieht, was sich bewegt hat.

  • Geraderücken

    Jede Karte liegt gerade statt ein wenig schief, so weit sie möchte.

  • Tastatur und Controller

    Jede Taste lässt sich ändern, und ein Controller funktioniert auf jedem Bildschirm.

  • Ton und Musik

    Zwei getrennte Lautstärken: Die Musik kann gehen, und die Kartengeräusche können bleiben.

  • Ihre Sprache

    Heute fünfzehn Sprachen, und mehr als achtzehn zum Start. Sie kann jederzeit wechseln.

Viele Trophäen, und ein paar sind frech.

Jede Partie, die sie gewinnt, zählt für etwas: ihr erster Sieg, ein Sieg nach 22 Uhr, fünfundzwanzig Partien Omissa.

Mit jedem Sieg verdient sie auch Belohnungen: Sie zieht eine Karte, irgendeine, und eine neue Kartenrückseite, ein Symbol oder ein Rahmen gehört ihr. Nichts zu kaufen, niemals. Sie muss nur weiterspielen.

Das Journal des Spiels, bei den Erfolgen aufgeschlagen: Carpe Diem gewonnen, die anderen zählen hoch, 4 von 53 gewonnen.
Eine Belohnung: drei verdeckte Karten und die Worte „Ziehen Sie eine Karte, irgendeine.“
Über ihren Tisch hinweg schiebt eine jüngere Hand ein Tablet zu ihren Händen. Darauf das Menü von Caravita.

Sie wird es jeden Morgen öffnen.

Bringen Sie es zum nächsten Besuch mit und richten Sie es gemeinsam ein. Jedes Spiel erklärt sich selbst an echten Karten, und wenn Sie wieder gehen, gewinnt sie schon.

  • Ein Preis, kein Abo.
  • Keine Werbung, niemals.
  • Jedes künftige Update ist inbegriffen.
Caravita verschenken
  • Steam
  • App Store
  • Google Play

Caravita ist noch nicht erschienen. Es kommt auf Steam, in den App Store und zu Google Play. Für ihren Computer mit Windows, Mac oder Linux wird es direkt hier verkauft.

Oder holen Sie es sich selbst und spielen Sie dieselbe Tagesaufgabe wie sie.

Wenn sie ein schnelles Spiel gegen die Uhr möchte, ist Caravita das falsche Geschenk.