Bahasa

Hadiahkan CaravitaHadiahkan
Semua berita

Ditulis pada

Aplikasi permainan kartu tanpa iklan, koin, dan akun

Semua yang dikatakan seorang nenek tentang aplikasi di tabletnya, dan apa yang dilakukan Caravita sebagai gantinya.

Jika Anda punya nenek yang memakai tablet, Anda pasti kenal telepon semacam ini. “Tiba-tiba ada video, dan Nenek tidak bisa menemukan tanda X-nya.” “Sekarang Nenek disuruh beli koin.” “Nenek salah pencet, dan tidak bisa kembali.” “Kenapa permainan kartu butuh kata sandi?”

Masing-masing adalah keputusan yang dibuat seseorang, dan masing-masing bisa diputuskan sebaliknya.

Tanpa iklan, selamanya. Tidak ada video yang perlu ditutup, karena memang tidak ada video. Satu harga, tanpa langganan, dan setiap pembaruan mendatang sudah termasuk di dalamnya.

Tidak ada yang dijual di dalamnya. Tema warna, sampul kartu, tanda, dan bingkai baru didapat dengan memenangkan permainan. “Pilih satu kartu, kartu apa saja,” kata layar hadiah, dan satu hadiah menjadi miliknya. Ada sembilan puluh enam pencapaian, dan beberapa agak jahil: Burung Hantu untuk kemenangan setelah pukul sepuluh malam, Lantainya Lahar untuk kemenangan tanpa menyeret satu kartu pun.

Tanpa akun. Caravita tidak tahu siapa dia dan tidak perlu tahu. Tidak ada kata sandi, tidak ada masuk akun, tidak ada email. Simpanannya ada di perangkatnya, dan permainan menyimpan setiap saat: telepon berdering di tengah permainan, baterai habis, dan “Lanjut bermain” sudah menunggu saat ia kembali.

Urung, sesering yang ia mau. Di sebagian besar permainan, langkah yang salah dibatalkan dengan satu ketukan, dan di tingkat Mudah tidak ada batasnya.

Tombol-tombolnya tetap di tempat. Enam tombol yang sama di tempat yang sama di kedelapan permainan, jadi tidak ada yang perlu dicari lagi setelah pembaruan.

Daftarnya tidak panjang. Hanya saja, sepertinya tidak ada orang lain yang memegangnya. Halaman pertama menjawab setiap telepon itu, baris demi baris.