Napisane
Duży tekst, który mieści się na ekranie
Tekst można teraz powiększyć do 150 procent, a każdy ekran robi mu miejsce, zamiast go zmniejszać z powrotem albo ucinać.
Większość aplikacji ma ustawienie wielkości tekstu i większość z nich oszukuje. Podkręcasz je, a słowa rosną, aż się nie mieszczą, i wtedy zostają ucięte albo po cichu kurczą się z powrotem tam, gdzie zabrakło miejsca. Czyli dokładnie tam, gdzie słowa były ważne.
Wielkość tekstu w Caravicie idzie teraz od 85 do 150 procent, a zasada jest prosta: słowa nigdy nie ustępują. Kiedy wiadomość jest za długa na swoje okienko przy wybranej wielkości, okienko zamienia się w strony, które czytasz po jednej, w twoim rozmiarze. Ustawienia, Dziennik i małe notki, które wyskakują w trakcie gry, robią miejsce w ten sam sposób.
Karty też nadążają. Przy „Karty: Duże” jedna duża liczba wypełnia każdą kartę, a ta liczba rośnie razem z tekstem, ograniczona tylko po to, by nigdy nie wyszła poza kartę. Liczby w kalendarzu Dziennika rosną razem z nim, wyśrodkowane według tuszu cyfr, więc i 1, i 8 stoją pośrodku swojego dnia.
Jeśli w innych grach rezygnujesz z dużego tekstu, bo je psuł, spróbuj tutaj. Ustawienia czytania na pierwszej stronie są prawdziwe, a suwak idzie do samego końca.